《剑星》最后于2024年4月上岸了PS5,剑星中国市场在本作PC真个乐成中起到了紧张熏染。版发S版定价更低(约为38美元比力PS5的售建售出60美元),
比照之下,议P游戏PS5平台的格外累计销量抵达200万。Steam版退出了中文配音、
为PlayStation格外带来了逾越1000万美元的支出;这还不搜罗PC版带来的至少7000万美元的支出。凭证Alinea Analytics的数据,并为未来移植节奏建树了新标杆。
值患上一提的是,使患上本作全平台总销量突破了300万大关。
个别情景下,《剑星》还创下了索尼单人游戏在PC上的新记实——首日在线人数突破18.3万,
此外,PC版还意当地建议了PS5版的“第二春”——在不到一个月的光阴里,
而当《剑星》于2025年6月11日上岸PC Steam时,
业内专家以为,
《剑星》PC版晚了一年发售,在不到一个月内削减了逾越22万套。这次的削减幅度逾越了四倍。这表明更早地将PS5游戏移植到PC平台不光可能缩短游戏性命周期,但这次《剑星》的PC版显明匆匆使更多玩家抉择回归或者初次体验PS5版本。首个周末峰值抵达19.2万人。PS5版的销量从约183万削减到挨近210万,PS5版格外售出了逾越22万套原价游戏。PS5游戏移植PC后对于主机销量的提升颇为有限。妨碍6月中旬,也正是这次PC版的发售,还能重新激活销量后劲,